Animation 3D

AC33.01
Adopter et justifier une démarche original et personnelle dans ses productions.

Date de création : Octobre 2022

Outil : Blender/Première pro

Contexte : Modélisation et animation de Pickle Rickle (Rick cornichon de Rick et Morty).

Pour aider la mise en contexte j’ai mixer l’épisode à mon animation de façon à ce que ce soit fluide.

Date de création : Février 2024

Outil : Première Pro/After Effect et Blender

Contexte : Animation fait pour une devoir dans le but de faire de la de montrer mon idée d’aménagement pour l’exposition.

Date de création : Octobre 2022

Outil : Blender

Contexte : Animation d’une boite d’amazon dans le but de promouvoir une marque en 3D.

Date de création : Octobre 2022

Outil : Première Pro/Blender

Contexte : Application d’un logo sur une enseigne de tabac

Date de création : Octobre 2022

Outil : Première Pro/After Effect et Blender

Contexte : Animation fait pour une devoir dans le but de faire de la prévention sur les dangers de la pollution.

Date de création : Decembre 2023

Outil : Blender

Contexte : Simulation pour ammenager une exposition dans 4 studios proches entre eux.

Date de création : Decembre 2023

Outil : Blender

Contexte : Modélisation d’une des mascotte pour un jeu vidéo Vr.
Son petit nom est Sira le mérou.

AC33.05
Apprehender les enjeux liés à la direction

Date de création : Novembre 2023

Outil : Blender

Contexte : Modélisation d’une des mascotte pour un jeu vidéo Vr.
Son petit nom est Gru le goeland !

Date de création : Novembre 2021

Outil : Blender

Contexte : Réalisation d’une île en 3D pour une application VR.
On peut y trouver des portails afin de se déplacer dans l’application.

AC33.05
Apprehender les enjeux liés à la direction

Date de création : Novembre 2022

Outil : Blender

Contexte : Modélisation d’un lézard afin de réaliser une vidéo intéragissant avec de vrais acteurs.

Date de création : Octobre 2023

Outil : Blender

Contexte : Modélisation d’une des mascotte pour un jeu vidéo Vr.
Son petit nom est Patrick l’étoile de mer !


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