Marotte
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par
AC33.01Adopter et justifier une démarche original et personnelle dans ses productions.
Date de création : Octobre 2022
Outil : Blender/Première pro
Contexte : Modélisation et animation de Pickle Rickle (Rick cornichon de Rick et Morty).
Pour aider la mise en contexte j’ai mixer l’épisode à mon animation de façon à ce que ce soit fluide.
Date de création : Février 2024
Outil : Première Pro/After Effect et Blender
Contexte : Animation fait pour une devoir dans le but de faire de la de montrer mon idée d’aménagement pour l’exposition.
Outil : Blender
Contexte : Animation d’une boite d’amazon dans le but de promouvoir une marque en 3D.
Outil : Première Pro/Blender
Contexte : Application d’un logo sur une enseigne de tabac
Contexte : Animation fait pour une devoir dans le but de faire de la prévention sur les dangers de la pollution.
Date de création : Decembre 2023
Contexte : Simulation pour ammenager une exposition dans 4 studios proches entre eux.
Contexte : Modélisation d’une des mascotte pour un jeu vidéo Vr. Son petit nom est Sira le mérou.
AC33.05Apprehender les enjeux liés à la direction
Date de création : Novembre 2023
Contexte : Modélisation d’une des mascotte pour un jeu vidéo Vr. Son petit nom est Gru le goeland !
Date de création : Novembre 2021
Contexte : Réalisation d’une île en 3D pour une application VR.On peut y trouver des portails afin de se déplacer dans l’application.
Date de création : Novembre 2022
Contexte : Modélisation d’un lézard afin de réaliser une vidéo intéragissant avec de vrais acteurs.
Date de création : Octobre 2023
Contexte : Modélisation d’une des mascotte pour un jeu vidéo Vr. Son petit nom est Patrick l’étoile de mer !
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